ディズニーが2030年代にアブダビで開業を目指す新パークは、「魔法」よりも「現実的な未来」を描く試み。AIキャスト、没入アトラクション、宗教配慮など、かつてない挑戦の連続。都市機能と物語空間が融合する“新しいディズニー”の正体に迫る。
未来型ディズニー
アブダビに誕生
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ディズニーがアブダビで描く未来は、もはや“テーマパーク”の域を超えている──。2025年5月、米The Walt Disney CompanyとUAEの開発企業Miralが、ヤス島にて新たなテーマパーク兼リゾートの建設を発表した。2030年代前半の開業を目指すこの巨大プロジェクトは、没入型技術、文化融合、都市機能の統合をキーワードに、世界中から注目を集めている。
✅ 見出し | 要点(1文構成) |
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▶ 計画発表日 | DisneyとMiralが2025年5月にアブダビ新施設を発表 |
▶ 建設地 | ヤス島のウォーターフロントに2030年代前半開業を予定 |
▶ 技術構成 | Unreal EngineやAIキャストを活用した没入型体験を導入予定 |
▶ 市場戦略 | 中東・南アジア・アフリカ市場の新規開拓を狙う |
「この計画の背景にある戦略とは?」
なぜアブダビが選ばれたのか?
中東・南アジア・アフリカといった新興市場において、これまでディズニーはテーマパーク展開が遅れていた。ヤス島という立地は、地理的にも欧州・アジア・アフリカの中間点にあり、グローバルアクセスの好適地として選ばれた。
アブダビのMiral社は、Warner Bros. Worldなどの大型施設の運営実績を持ち、国家戦略「Vision 2031」に沿って観光を成長産業と位置づけている。この地での新施設は、民間と政府の利害が一致した象徴でもある。
ディズニーは何を目指しているのか?
ウォルト・ディズニー社のCEO、ボブ・アイガー氏は「現代建築と最先端技術を融合し、ユニークで没入的な体験を提供する」と語った。AR・VRに留まらず、AIキャストとの対話、メタバース的な仮想パークとの双方向連携も構想に含まれている。
このプロジェクトは「客を奪うのではなく、これまで届かなかったファン層へリーチするための戦略」とされており、単なる集客施設ではなく、ブランドの地理的・文化的拡張を意図している。
Miralとのパートナーシップが意味するものとは?
Miral社は既にヤス島の都市開発を先導してきたUAEの主要な観光開発企業であり、Disneyとの共同開発により「脱炭素型都市」「教育×娯楽の融合」といった次世代都市モデルにパークを接続させる構想が動き出している。
要素 | 上海ディズニーランド(2016) | アブダビ新パーク(計画中) |
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市場対象 | 中国都市部 | 中東・南アジア・アフリカの新興層 |
技術構成 | 既存技術中心(AR/3D映像) | AI/Unreal Engine/メタ演出対応 |
デザイン | クラシックな「城」中心 | モダン構造+ガラス建築の未来型城 |
文化適応度 | 中国文化との統合 | 宗教・言語・ジェンダーへの多層調整 |
中東進出は偶然か、必然か?
ディズニーの動きは、Universal StudiosのEpic Universe(フロリダ)発表と重なる形で進行しており、テーマパーク業界全体が“未来体験”への再構築に舵を切りつつある。アブダビはその中でも、都市×エンタメ融合という独自の路線を先導する可能性が高い。
Miralは再生エネルギー型都市「Masdar City」との連携も視野に入れている
今回のパークは「地域共生」「教育融合」「サステナビリティ」の象徴となる可能性がある
発表段階から国際ニュースで大きく報道され、期待値も高まっている
「このテーマパークはどう進化するのか?」
アトラクションの未来的特徴とは?
Disneyは今回の新パークで、既存施設の延長線ではなく、技術とストーリーの融合という全く新しい路線を打ち出そうとしている。発表では、Unreal Engineの導入が明言されており、キャラクターとの“リアルタイム会話”や“動き回るAIアバター”の実装が検討されている。
「モアナ」「アナと雪の女王」「トロン」など、映像作品の世界を仮想空間で再構築する体験が想定されており、これまでの「見る」パークから、「生きる」パークへの進化が示唆されている。
建築面の革新性とは?
Frearson氏の分析によれば、新パークのシンボルとなる“城”は、これまでのディズニーパークのどれとも異なる極めて現代的なデザインになるという。ガラス、金属、湾曲フォルムなどを組み合わせたこの構造物は、「魔法の象徴」から「未来の装置」へと変貌を遂げる。
これは建築と演出が一体化する試みであり、照明、温度、音響までもがAIによって調整され、来場者ごとに最適な“演出空間”を実現する可能性がある。
文化融合と表現調整の課題は?
アブダビという立地では、宗教観、ジェンダー規制、服装や音楽への感度など、文化的・法的制約が伴う。Disney側はその点を熟知しており、映像作品や演出を現地向けにカスタマイズする方針を示している。
「二層構造の演出設計」が検討されており、グローバルな表現と現地法に準じた体験が同時に成立する構造が模索されている。
未来型テーマパーク構築の工程図(仮)
2025年5月:公式発表/パートナー契約完了
2026年:基礎設計とゾーニング(Miral主導)
2027〜2029年:建築・技術実装フェーズ
2030年代前半:グランドオープン予定
✅ 見出し | 要点(1文構成) |
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▶ アトラクションの特徴 | Unreal EngineとAIキャストで没入体験を実現 |
▶ 建築の象徴性 | 未来的なガラス構造の“城”が中心になる |
▶ 表現と文化の調整 | 宗教・ジェンダーに配慮した二層演出が検討されている |
▶ 建設スケジュール | 2025年〜2030年前半にかけて段階的に構築予定 |
「このプロジェクトがもたらす未来とは?」
ディズニーブランドの再定義となるか?
中東初進出となる今回のパークは、従来の“城と物語”の世界ではなく、“都市と文明”をテーマに据えた異色の試みになる可能性が高い。都市の中に開かれた未来構造──それがこのプロジェクトの核である。
その意味で、ブランド再定義=「ディズニー=都市機能を持つ物語空間」とする第一歩とも言える。
他のパークとの差別化はどこか?
Frearson氏は「Rise of the Resistance級のアトラクションが複数並ぶ」と示唆しており、予算制限の緩和によってイマジニアが“限界突破”する機会になっている。
このプロジェクトは、単なる「最新」ではなく「最先端」の象徴となり得る。実装される演出や建築、文化接続性を含め、世界のテーマパークの基準が変わる可能性すらある。
城の形をした未来が、中東の島に浮かび上がる。
ディズニーは今、「魔法の国」ではなく「文明の器」を創ろうとしているのかもしれない。
そこでは技術が空気を操り、物語が都市を動かす。
私たちが最後に驚くのは、夢の内容ではなく、その“現実感”なのではないか──。
✅ 見出し | 要点(1文構成) |
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▶ 技術革新 | AI・Unreal Engineを軸にした完全没入型体験 |
▶ 戦略立地 | 中東・アジア・アフリカを結ぶ都市型グローバル拠点 |
▶ 建築と演出の融合 | 建築自体が体験演出の一部となる次世代パーク構造 |
▶ 業界への影響 | テーマパークの未来基準を大きく変える構造改革モデル |
❓FAQ
Q1:正式名称は?
A1:まだ未発表です(2025年5月時点)。
Q2:開業時期は?
A2:2030年代前半が目標とされています。
Q3:どんなアトラクションが登場?
A3:「モアナ」「アナ雪」「トロン」などの世界が体験型で再構築される予定です。
Q4:文化・宗教的配慮は?
A4:表現規制・宗教文化を尊重し、演出は地域向けに調整される見込みです。